Arrastra el dedo (o el ratón, o las flechas) para mover tu plantilla. Las galletas disparan solas. Pasa por las puertas verdes para ser más.
Hoy, el mismo nivel para todo el mundo: las mismas puertas, los mismos cofres, las mismas hordas. ¿Quién lo hace mejor?
Normas del juego
- Para jugar no hace falta cuenta ni dar ningún dato.
- Si envías una puntuación, el nombre y el país son públicos. No tienen que ser reales: mejor un apodo inventado, y el país es opcional.
- No se permiten palabrotas, insultos ni nombres ofensivos: no se aceptan y, si se cuelan, los borramos.
- Las trampas no puntúan: el servidor vuelve a jugar cada partida para comprobarla.
- Si tienes menos de 14 años, pide permiso a tu madre, padre o tutor antes de enviar una puntuación.
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Cómo se juega
- Mueve la plantilla de lado a lado: arrastra el dedo, mueve el ratón o usa las flechas (o A y D).
- Las galletas disparan solas hacia delante. Colócate delante de los enemigos.
- Cada puerta suma o resta galletas según el carril por el que pases. Más galletas, más daño.
- Cuando un enemigo llega a ti te quita galletas. Si te quedas sin ninguna, pierdes.
- Las puertas con «?» son un cofre sorpresa: puede salir un arma legendaria (dragón de papel, lluvia de estrellas, megarrayo) o un truco. A veces llega una horda imposible, y entonces conviene tener suerte.
- Al terminar cada hornada eliges una mejora. En la hornada final te espera el Ojo Gafe, el enemigo final: dispara bolas de mala suerte y sube y baja por el pasillo.
- Si lo derrotas, te sale una frase de la suerte.
- Puntos: cada enemigo derrotado y cada hornada alcanzada suman, y mucho más las hornadas en las que no te toca nadie. Las galletas que te quedan cuentan, pero cada vez menos cuantas más tienes: gana quien juega mejor, no quien tuvo la puerta ×5. Derrotar al Ojo Gafe da 3.000 y otros 2.000 si es rápido.
- El reto del día es el mismo nivel para todo el mundo durante todo el día (hora de España), con su propio ranking. Puedes repetirlo cuantas veces quieras.
Los enemigos de la mala suerte
- Gato negro. Rápido y poca vida. Cruzarse con él trae mala suerte.
- Espejo roto. Siete años de mala suerte, y al romperlo se divide en esquirlas.
- Escalera. Pasar por debajo trae mala suerte. Lenta, aguanta mucho y pega fuerte.
- Sal derramada. Llega en grupos. Pequeña, pero no le des la espalda.
- Hormigas. Mueren de un solo golpe, pero llegan a montones. Ideales para el láser y las granadas.
- El Ojo Gafe. El enemigo final. Dispara bolas de mala suerte, sube y baja por el pasillo y se va acercando. Esquiva sus bolas (o dispáralas) y derrótalo para ganar.
Próximamente, versión para Android.
Todo se guarda solo en tu navegador, salvo la puntuación que decidas enviar al ranking. Banderas: Twemoji (CC BY 4.0), adaptadas como fuente.